在此背景下,5G将毫无疑问在此成为本届展会的热CqEm之一,产业链各方将带来hGZg多5G商用产品,围绕5G话语权的竞争也将越发激kANJ。
2016年中国的移动游戏用户约5.21亿,同比增长14.5%,延续了前两年10%+的增长率(参见图22),但是考虑到现有的庞大玩Aehs基数,继续开发国内新玩家Slfu难度日益加深,可以预见用uqtr规模将临近饱和CYhW